Remote Revenge
Trap Normal

Remote Revenge

Nút bấm bi kịch
  • Lượt xem:
  • 2904




Hiệu ứng (VN):

Chỉ kích hoạt khi một quái thú bạn điều khiển bị chọn mục tiêu bởi hiệu ứng của bài Phép, Bẫy hoặc quái thú Hiệu ứng phá huỷ 1 quái thú trên sân. Chuyển mục tiêu sang quái thú thích hợp mà đối thủ của bạn điều khiển.



Hiệu ứng gốc (EN):

Activate only when a monster you control is targeted by a Spell, Trap, or Effect Monster's effect that destroys 1 monster on the field. Switch the target to an appropriate monster your opponent controls.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Removal / NegationĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
50± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 51
Bộ bài 49

Trả Thù Từ Xa — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm số cuối cùng: 50 ± 7 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 51 · Deck: 49 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ bỏ / Vô hiệu hoá

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Remote Revenge chuyển hướng hiệu ứng phá hủy của đối thủ một cách gọn gàng sang quái thú của chính họ, hoạt động như một bẫy phòng thủ giúp tránh những giao dịch bất lợi. Hiệu ứng tương tác của nó rất mạnh khi được kích hoạt, nhưng khả năng sử dụng bị hạn chế nghiêm trọng bởi điều kiện kích hoạt hẹp – đối thủ phải chọn mục tiêu vào quái thú của bạn bằng một hiệu ứng phá hủy 1 quái thú cụ thể. Không có khả năng khuếch đại combo hoặc tạo ra tài nguyên, nó được đánh giá là một lá bài tiện ích phụ thuộc vào tình huống và meta, xuất hiện trong 7 Deck Synchro (57% mẫu Crimson Dragon) nhưng không mang lại lợi thế về số lượng bài trên bàn đấu hay lợi thế về bài.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 35 Lá bài bẫy không có hỗ trợ tìm kiếm; việc kích hoạt yêu cầu đối thủ chọn mục tiêu vào quái thú của bạn bằng hiệu ứng phá hủy, khiến nó bị vô hiệu hóa khi không có mối đe dọa nào như vậy tồn tại. (Đã xác minh)
Combo & Chuyển đổi 5 Bẫy phản ứng không khởi tạo hoặc mở rộng combo; chỉ được thực thi khi bị kích hoạt từ bên ngoài mà không làm thay đổi diễn biến bàn cờ. (Đã xác minh)
Kinh tế tài nguyên 50 Chuyển đổi mục tiêu phá hủy của đối thủ thành việc phá hủy quái thú của đối thủ, tăng sự cân bằng; bảo vệ lá bài của bạn nhưng không tạo ra lợi thế về bài ròng. (Suy luận)
Hiệu ứng & Tương tác 70 Chuyển hướng hiệu ứng phá hủy từ các lá bài Phép, Bẫy và quái thú Hiệu ứng một cách gọn gàng; khó đối phó khi đã kích hoạt nhưng phạm vi chỉ giới hạn ở việc phá hủy 1 quái thú. (Đã được xác minh)
Công dụng nguyên liệu 0 Bẫy phép không có hiệu ứng tương thích với quái thú hoặc tên; không đóng góp gì về nguyên liệu hay hỗ trợ cho cơ chế trò chơi. (Đã xác minh)
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Chỉ hoạt động khi đối thủ khởi xướng một hành động phá hủy mục tiêu cụ thể; hoàn toàn mang tính phản ứng, chỉ sử dụng một lần cho mỗi lần kích hoạt và không thể áp dụng chủ động trong các lượt chơi khác. (Suy luận)
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Khe bài 1 lá sạch sẽ, không có nguy cơ bị kẹt hoặc khóa; công nghệ meta chuyên biệt phù hợp để phòng thủ trong các Deck Synchro mà không cần cơ sở hạ tầng hỗ trợ cụ thể. (Quan sát)

Tính toán

Phân bổ trọng lượng: Loại bỏ / Vô hiệu hóa (phá vỡ bàn cờ / đi sau). Nội tại ≈ 51, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Chuyển hướng hiệu ứng phá hủy sang quái thú của đối thủ mà không cần trao đổi.
  • Có tác dụng chống lại nhiều nguồn hiệu ứng khác nhau (bài Phép, Bẫy, quái thú hiệu ứng)
  • Khó mà chơi khăm được một khi đã kích hoạt
  • Bản sao sạch sẽ, tránh nguy cơ bị hỏng/khóa.

Điểm yếu

  • Điều kiện kích hoạt hẹp (phá huỷ chính xác 1 quái thú) giới hạn tần suất kích hoạt.
  • Không mang lại lợi thế về bài hoặc sự hiện diện trên bàn cờ.
  • Hoàn toàn mang tính phản ứng; không thể sử dụng một cách chủ động.
  • Không hỗ trợ tìm kiếm; dễ bị gián đoạn do thao tác bằng tay.
  • Không hiệu quả đối với các hiệu ứng loại bỏ không phá hủy (bounce, banish, tribute)

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Loại bỏ không phá hủy (Chiến binh Kiếm Hồn Longyuan, Karakuri Synchro thành hiệu ứng trả về)
  • Vô hiệu hóa việc kích hoạt bẫy (Ash Blossom & Joyous Spring, Effect Veiler khi kích hoạt)
  • Deck sử dụng tương tác không phá hủy

Cách sử dụng tốt nhất

Chiến thuật bẫy phòng thủ phụ thuộc vào meta. Các Deck: Crimson Dragon, Synchron, Magician Girls. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã được xác minh: Chỉ kích hoạt khi quái thú của người chơi bị chọn mục tiêu bởi hiệu ứng phá hủy của quái thú bài Phép, Bẫy hoặc quái thú Hiệu ứng; Chuyển hướng mục tiêu phá hủy đó đến một quái thú đối thủ thích hợp; Xuất hiện trong 7 Deck thuộc ba hệ bài (Tháng 8 năm 2025 – Tháng 9 năm 2026); Tất cả 7 Deck đều sử dụng chính xác 1 bản sao trong Deck chính; Phân bố: Crimson Dragon 57,1%, Synchron 28,6%, Magician Girls 14,3%
  • Quan sát: Các lá bài đồng hành trên cùng là các lá bài Tuner và tạo quân Synchro (Tuning, Nitro Synchron, Road Synchron, v.v.); Tất cả 7 Deck đều thuộc Loại lối chơi 7 (tập trung vào Synchro); Lá bài xuất hiện trong các Deck Synchro phòng thủ, không phải trong các Deck tập trung vào combo.
  • Suy luận: Được thiết kế như một lá bài phòng thủ để bảo vệ các quái thú Synchro quan trọng khỏi bị phá hủy trong các trận đấu đối đầu hoặc trong các meta thiên về phá hủy; Khả năng dễ bị kích hoạt khiến nó trở nên vô dụng trước các lá bài loại bỏ không gây phá hủy; Thiếu hỗ trợ tìm kiếm làm tăng nguy cơ bị phá vỡ bài trên tay (Ash Blossom, v.v.); Là lựa chọn phù hợp cho một meta đặc thù hơn là một phần cốt lõi của Deck.
  • Thiếu dữ liệu: Không có dữ liệu dung hợp nào được cung Cấp — không thể xác minh tiến trình trên bàn cờ hoặc hiệu ứng của chỉ số sức mạnh. Không có đề cập đến hướng dẫn nào — bối cảnh meta và vai trò được nêu không được xác thực. Không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận từ mẫu nhỏ gồm 7 Deck. Không có thông tin về danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn) trong tất cả các định dạng. Hình ảnh/quy tắc của lá bài không rõ — tương tác với các hiệu ứng tương tự chưa được xác minh.











https://ygovietnam.com/
Top